Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Kobold på etage 32.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til C3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Kobold flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra B2 til C3.

Med fangehulelist bringer Kobold konge til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Kobolds springer rykker frem fra E6 til D4. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så kobold sætter dronning på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A3. Fra mørket skubber Kobold bonde til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.

Kobold svarer ved at flytte dronning fra C8 til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D4.

Med fangehulelist bringer Kobold løber til D3. vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra F1 til D3.

Et grusomt slag: Kobolds dronning tager vores helts løber på D3.

vores helt fører sin springer fra G1 til H3, og lige efter kobold sætter tårn på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.

Et grusomt slag: Kobolds dronning tager vores helts bonde på D4.

vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig. Kobold svarer ved at flytte dronning fra D4 til D5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til C2.

Med fangehulelist bringer Kobold tårn til H6. Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og lige efter kobolds konge rykker frem fra D8 til E8.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3; så kobold sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E4.

Fra mørket skubber Kobold tårn til G6, og vores helts løber tager E3 og efterlader C1 bag sig. vores helt omslutter en brik i Snig; Kobold passerer feltet uden at se den.

Kobold svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.

Skakmat! vores helt vælter Kobold og hævder sejren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
9 min 10 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 32 statistics

Against Kobold, heroes have won 36% of 33 finished games (12 wins, 21 losses, 0 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 2 min 7 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 32