Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin konge til F6 og erobrer vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til E5, og vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E5. Rottes springer falder på E5 og river løber fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H4.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Rottes springer falder på G4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så rottes konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Rotte sætter springer på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til G4, mens vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra G4 til H2. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra F3 til H2.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til G7.
vores helt fører sin tårn fra B1 til B3; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B7.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B7 til C7.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til C4.
Rottes konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin tårn fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C5 til E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. vores helt giver skak med tårn på A8.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Fra A7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.
Fra A7 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt giver skak med tårn på A8.
Rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin tårn fra A8 til A6, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helt giver skak med tårn på E7.
Rottes konge falder på F6 og river springer fra vores helt.
vores helt glider med tårn over brættet, fra E7 til H7; så med fangehulelist bringer Rotte konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E5 til D6.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D4; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra H4 til H6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så rottes konge rykker frem fra C7 til D7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E6.
Rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på E7.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts tårn tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H8.
Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra H5 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C6.
Rottes konge rykker frem fra G6 til H7. vores helt fører sin tårn fra C6 til F6, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts tårn på F6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 115
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 14
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2674 finished games (1137 wins, 431 losses, 1106 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.