Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Flagermus flytter sin konge fra F7 til G8 og vælter vores helts dronning!
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H4.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.
Flagermus rykker frem til E4 og hævder vores bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3, og med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og flagermus sætter tårn på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til H6, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus rykker frem til G8 og hævder vores dronning.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Flagermus flytter bonde fra E4 til D3 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin springer fra G1 til F3, mens flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til E6; så vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra B7 til D6.
Fra E5 til D3 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus giver skak med springer på E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Flagermuss springer når C3 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D1 til C1. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på E1.
Et rent slag: vores helts springer vælter tårn på E1.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, og lige efter vores helts konge tager C2 og efterlader C1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte springer fra C3 til E2; så vores helt glider med springer over brættet, fra E1 til F3.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til G1. Fra F3 til G1 sluger vores helts springer Flagermuss springer.
Flagermuss bonde rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, mens flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra A4 til B6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D5.
Flagermuss konge rykker frem fra H7 til H8. Fra D5 til B4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter bonde på A4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A2. Fra mørket skubber Flagermus konge til G8, og lige efter vores helts springer tager C3 og efterlader A2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt springer til B6, og flagermuss konge rykker frem fra G7 til F6.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.