Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Ulv på etage 21.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på C6.

Ulv falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.

Et grusomt slag: Ulvs springer tager vores helts løber på C1.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C1.

Ulvs springer rykker frem fra D6 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C1 til A3.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Ulv vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Efter at have væltet springer på D2 truer Ulv vores helts konge.

vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Takket være Snig narre vores helt Ulv på brættet.

Ulv svarer ved at flytte tårn fra C5 til C4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Ulv tårn til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A3 til A4.

Efter at have væltet bonde på C3 truer Ulv vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D2.

Ulv sætter dronning på F5 og vogter hvert felt. vores helt tager tårn på C6 og sætter Ulv i skak.

Fra mørket skubber Ulv konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Ulv svarer ved at flytte konge fra F7 til G8; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Efter at have væltet bonde på F2 truer Ulv vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E2. Ulvs konge rykker frem fra G8 til F7; så vores helt fører sin tårn fra B1 til B7.

vores helt omslutter en brik i Snig; Ulv passerer feltet uden at se den.

Ulv sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Fra C8 tvinger vores helts dronning Ulv til at forsvare sig.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Ulv flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 17 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 5
Material captured (hero / opponent)
18 / 9
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 21 statistics

Against Ulv, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 21