Slagkronik

Alberto C. stiller brikker op mod Sværm. Fangehullet venter i stilhed.

Sværm fører sin bonde til D1 og erobrer vores dronning.

Sværm falder for Alberto C.s mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: Alberto C.s bonde vælter løber på F3.

Alberto C. omslutter en brik i Snig; Sværm passerer feltet uden at se den.

Sværm svarer ved at flytte dronning fra F4 til E3. Fra F2 til E3 sluger Alberto C.s bonde Sværms dronning.

Sværm flytter bonde fra D3 til C2 og vælter Alberto C.s bonde.

Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til D3. Sværms bonde krones på D1, og en fjendtlig løber fødes.

Fra E1 til D1 sluger Alberto C.s konge Sværms løber.

Skak fra Sværm: springer planter sig på C3.

Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. konge på D2, og lige efter fra mørket skubber Sværm tårn til C5. Alberto C.s løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Sværms springer når E4 og truer Alberto C.s konge.

Til sidst giver Alberto C. skakmat, og Sværm flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 46 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 10
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Sværm, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.

More from floor 26