Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A1.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C1.

På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

vores helt fører sin konge fra C1 til B1, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B1 til A1.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E6, mens vores helts konge tager A2 og efterlader A1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rottes springer rykker frem fra B8 til D7. vores helt fører sin konge fra A4 til B4; så rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts konge tager C5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til A6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til B3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin konge fra A4 til A5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A6.

Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager B6 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C5.

Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin konge fra C5 til D5, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts konge tager F5 og efterlader E5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rottes konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin konge fra G4 til G5; så rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til C7, og vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G7; så rottes konge rykker frem fra D5 til C4. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G8. Fra mørket skubber Rotte konge til A4, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A4 til B5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G8 til F8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B4.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra B4 til A5. vores helt fører sin dronning fra G8 til B3; så rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E8. Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts konge tager D8 og efterlader E8 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D8 til C8. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 32 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1