Slagkronik

Duellen begynder: Nicolas C. mod Spøgelse på etage 13.

Nicolas C.s bonde lander på A3 og besejrer Spøgelses tårn!

Skakmat! Nicolas C. vælter Spøgelse og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Nicolas C. tager den fjendtlige springer: springer springer fra G1 til F3.

Snig. Nicolas C.s fælde efterlader Spøgelse forvirret.

Efter at have væltet bonde på F2 truer Spøgelse Nicolas C.s konge.

Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F2.

Spøgelses springer falder på F1 og river løber fra Nicolas C.

Nicolas C. tager den fjendtlige springer: dronning springer fra D1 til F1.

Med fangehulelist bringer Spøgelse løber til D5. Nicolas C. hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A3.

Spøgelses konge rykker frem fra E8 til F8; så nicolas C. fører sin bonde fra E2 til E4. Spøgelse sætter løber på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter Nicolas C. springer på C3. Nicolas C. aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Spøgelse.

Fra mørket skubber Spøgelse bonde til C4. Nicolas C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra C3 til A4.

Spøgelse svarer ved at flytte løber fra D6 til B4. Nicolas C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på B4.

Spøgelses bonde falder på B4 og river bonde fra Nicolas C.

Med fast hånd bringer Nicolas C. springer til C5, og lige efter spøgelses bonde rykker frem fra A7 til A6. Nicolas C. tager løber på E6 og sætter Spøgelse i skak.

Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til Nicolas C.s klinge.

Spøgelse sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Nicolas C. giver skak med springer på G5.

Fra mørket skubber Spøgelse konge til G6. Nicolas C. tager bonde på A6 og sætter Spøgelse i skak.

Spøgelse svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, og lige efter nicolas C. glider med tårn over brættet, fra A6 til A4. Fra skyggerne, Rygstik. Spøgelse mister en brik til Nicolas C.s klinge.

Med fangehulelist bringer Spøgelse bonde til E5. Nicolas C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Spøgelses konge rykker frem fra G7 til F8, og nicolas C. fører sin tårn fra C4 til C5. Spøgelse sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Nicolas C. tager bonde på E5 og sætter Spøgelse i skak.

Fra mørket skubber Spøgelse konge til F8. Nicolas C.s dronning tager C4 og efterlader F1 bag sig; så spøgelse svarer ved at flytte konge fra F8 til G7.

Fra F7 tvinger Nicolas C.s dronning Spøgelse til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Spøgelse konge til H6. Nicolas C. leverer det endelige mat fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 14 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 5
First capture
move 0
Skills used
4

Floor 13 statistics

Against Spøgelse, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.

More from floor 13