Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på F7.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3; så med fangehulelist bringer Snegl løber til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter snegls springer rykker frem fra B3 til A5.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så snegl sætter springer på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra B3 til A1, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til C1.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B4. Med fast hånd bringer vores helt løber til F4; så snegls konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegl sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Skak fra Snegl: springer planter sig på C2.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1; så med fangehulelist bringer Snegl springer til E1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegls springer falder på G2 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra D1 til C1; så snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D2 til F4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til D1. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2; så snegls springer rykker frem fra G2 til H4. vores helt fører sin konge fra D1 til E1.
Snegls springer når F3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Snegl konge til G6, mens vores helts konge tager G3 og efterlader F2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F5, og vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl løber til G6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter snegls løber rykker frem fra G6 til F7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter springer på G5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F8. Fra mørket skubber Snegl springer til E6.
vores helt tager løber på F7 og sætter Snegl i skak.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F4.
Snegls konge rykker frem fra E4 til D5. vores helt fører sin løber fra C3 til D2, og lige efter snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt.
Fra E5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til C4, mens vores helts dronning tager E4 og efterlader E5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til B3.
vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E4 til D4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til A3. Fra C5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra A3 til B3. vores helt tager bonde på B5 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på C2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D1.
Fra F1 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D1 til C2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B1. vores helt giver skak med dronning på D3.
Snegls konge rykker frem fra B1 til A2. vores helt fører sin løber fra E3 til D4.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.