Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Kostra na patře 11.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z C1 na H6 a sebere nepřátelské věž.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Kostra.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na F4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.
pěšec Kostra postupuje z B4 na B3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.
Kostra staví král na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Krutá rána: pěšec Kostra bere pěšec náš hrdina na B4.
pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z C5 na C4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z A5 na B6.
S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a hned poté střelec Kostra postupuje z D6 na F8.
náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5; pak kostra staví věž na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.
pěšec Kostra padá na D3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z C1 na H6.
Kostra odpovídá posunem střelec z F8 na D6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. pěšec Kostra padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G5; pak jezdec Kostra postupuje z A6 na C5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.
Kostra dává šach pěšec na D2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E1 na D2.
Z temnoty Kostra tlačí střelec na E7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou. Šach od Kostra: jezdec se zaryje na B3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C2. Po sražení věž na A1 Kostra ohrožuje krále náš hrdina.
Bitva končí předčasně: náš hrdina se vzdává proti Kostra.