Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Iluzionista na patře 53.

Krutá rána: střelec Iluzionista sebere náš hrdinaovo jezdec na C3.

Mat! náš hrdina srazí Iluzionista a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3, a hned poté iluzionista staví střelec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3.

Z temnoty Iluzionista tlačí dáma na F5, zatímco dáma náš hrdina obsadí E2 a nechá D1 za sebou. střelec Iluzionista padá na C3 a trhá jezdec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na C3.

S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí věž na A5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Iluzionista projde polem, aniž by ji viděl.

pěšec Iluzionista padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H2.

Iluzionista staví dáma na E5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Z temnoty Iluzionista tlačí pěšec na F6. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z H6 na G6.

Iluzionista odpovídá posunem věž z A5 na D5. Z G8 věž náš hrdina nutí Iluzionista bránit se.

S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z G8 na G4.

věž Iluzionista postupuje z D5 na C5, a hned poté náš hrdina posouvá jezdec z G1 na F3. Iluzionista staví dáma na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D4, zatímco z temnoty Iluzionista tlačí dáma na B1. král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou, a iluzionista odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E2 na A6. S dungeonovou lstí Iluzionista přivádí věž na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

věž Iluzionista postupuje z C6 na C7.

Iluzionista padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 41 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
11 / 4
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 53 statistics

Against Iluzionista, heroes have won 31% of 16 finished games (5 wins, 9 losses, 2 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 13 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 53