Kronika bitvy

Píše se nová legenda: Mon T. vyzývá Pán kostí na patře 20.

jezdec Mon T. přistane na H3 a porazí dáma Pán kostí!

Mat! Mon T. srazí Pán kostí a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Mon T. si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na H3.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí jezdec na G3. Mon T. bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z H2 na G3.

střelec Pán kostí postupuje z C5 na E3. Mon T. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E3.

Pán kostí staví jezdec na F4 a bdí nad každým polem. Mon T. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z H3 na F4.

Z temnoty Pán kostí tlačí pěšec na D5. Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Pán kostí odpovídá posunem střelec z H7 na E4. Mon T. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na D5.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí střelec na G2. Mon T. bere pěšec na F6 a dává Pán kostí šach.

král Pán kostí postupuje z E8 na E7. Mon T. bere nepřátelské střelec: střelec skočí z F1 na G2.

Pán kostí staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje jezdec na D5. Z temnoty Pán kostí tlačí král na E8.

Mon T. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na B4.

Pán kostí odpovídá posunem král z E8 na F7, zatímco mon T. klouže s jezdec po šachovnici z B4 na D3. S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí pěšec na B2.

Mon T. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D3 na B2.

král Pán kostí postupuje z F7 na E7. Mon T. posouvá jezdec z B2 na D3, a hned poté pán kostí staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje jezdec na C3. Z temnoty Pán kostí tlačí král na F8. Mon T. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Pán kostí odpovídá posunem král z F8 na G8, a mon T. klouže s jezdec po šachovnici z B5 na D6. S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí král na G7.

Pevnou rukou Mon T. přivádí jezdec na E5, a hned poté král Pán kostí postupuje z G7 na G8. Mon T. posouvá pěšec z G3 na G4; pak pán kostí staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Mon T. bere pěšec na D7 a dává Pán kostí šach.

Z temnoty Pán kostí tlačí král na G8, a pěšec Mon T. obsadí E4 a nechá E3 za sebou. Pán kostí odpovídá posunem král z G8 na G7, zatímco mon T. klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí král na G8. Pevnou rukou Mon T. přivádí pěšec na E5; pak král Pán kostí postupuje z G8 na G7.

Mon T. posouvá jezdec z D6 na E4, a hned poté pán kostí staví král na G8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Mon T. umisťuje pěšec na E6.

Z temnoty Pán kostí tlačí král na G7, zatímco pěšec Mon T. obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Pán kostí odpovídá posunem král z G7 na F7.

Pěšák Mon T. korunuje na E8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí král na G7. Z G6 věž Mon T. nutí Pán kostí bránit se.

král Pán kostí postupuje z G7 na H7. Šach: Mon T. utahuje smyčku posunem dáma na F7.

Pán kostí staví král na H8 a bdí nad každým polem. A je mat: Mon T. končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 25 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 0
Material captured (hero / opponent)
28 / 0
First capture
move 0

Floor 20 statistics

Against Pán kostí, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 20