Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Pán kostí.

jezdec náš hrdina přistane na G2 a porazí dáma Pán kostí!

Mat! náš hrdina srazí Pán kostí a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pán kostí.

Pán kostí posouvá jezdec z B3 na C1 a srazí střelec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. Pán kostí postupuje na A2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá jezdec z B1 na C3, a pán kostí staví střelec na D3 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na A2.

Z temnoty Pán kostí tlačí pěšec na F5. Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí střelec Pán kostí.

Pán kostí odpovídá posunem král z E8 na D8; pak náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na H4, a střelec Pán kostí postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá věž z H1 na G1, zatímco pán kostí staví dáma na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G6. Z temnoty Pán kostí tlačí dáma na F7; pak střelec náš hrdina obsadí E2 a nechá F1 za sebou.

Pán kostí odpovídá posunem pěšec z F5 na F4, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E2 na H5. S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí dáma na E6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F8. Pán kostí postupuje na H3 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina posouvá věž z G1 na G8, a pán kostí staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E6.

Z temnoty Pán kostí tlačí král na D7. Z E6 na F4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pán kostí.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pán kostí.

Pán kostí dává šach dáma na G2.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí dáma na G2.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí král na C7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3. pěšec Pán kostí postupuje z D6 na D5.

Z G7 věž náš hrdina nutí Pán kostí bránit se.

Pán kostí staví král na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5; pak z temnoty Pán kostí tlačí pěšec na B3.

jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá A2 za sebou, a hned poté pán kostí odpovídá posunem střelec z C6 na E8. Z H5 na E8 střelec náš hrdina pohltí střelec Pán kostí.

S dungeonovou lstí Pán kostí přivádí pěšec na H5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na B5.

Ze stínů, Zásah do zad. Pán kostí ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

pěšec Pán kostí postupuje z B7 na B6; pak náš hrdina posouvá jezdec z F5 na D6. Pán kostí staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D5.

Z temnoty Pán kostí tlačí král na A8. Sebráním pěšec na B6 náš hrdina zatlačí Pán kostí do šachu.

Pán kostí odpovídá posunem král z A8 na B8. A je mat: náš hrdina končí hru na B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
24 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 20 statistics

Against Pán kostí, heroes have won 60% of 42 finished games (25 wins, 12 losses, 5 draws). Average length: 34 moves. Average game time: 2 min 11 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 20