Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Alfa netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: střelec Alfa netopýr sebere náš hrdinaovo věž na E4.

Mat! náš hrdina srazí Alfa netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na C4. Z C2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

Alfa netopýr odpovídá posunem střelec z C4 na F7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí věž na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a pěšec Alfa netopýr postupuje z F4 na F3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D6.

Alfa netopýr staví věž na D5 a bdí nad každým polem. Z D6 na E7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

Alfa netopýr posouvá pěšec z F3 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E2.

věž Alfa netopýr dosáhne E5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na D3. Šach od Alfa netopýr: střelec se zaryje na G6.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D4.

Alfa netopýr dává šach věž na E4.

náš hrdina posouvá král z D4 na D5, a alfa netopýr staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A3.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na F4, a hned poté věž náš hrdina obsadí E3 a nechá A3 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem střelec z G6 na C2; pak náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.

věž Alfa netopýr dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4. Šach od Alfa netopýr: věž se zaryje na F4.

náš hrdina posouvá král z D4 na C3, zatímco alfa netopýr staví střelec na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na E4. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na E4.

Alfa netopýr postupuje na E4 a nárokuje si naše věž.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5, a s dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na F4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4.

Alfa netopýr postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.

Z D4 na E4 král náš hrdina pohltí střelec Alfa netopýr.

Alfa netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na F4.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí jezdec na D7, a hned poté král náš hrdina obsadí E4 a nechá F4 za sebou. jezdec Alfa netopýr dosáhne C5 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na D4, zatímco s dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na D7. Z D4 na C5 král náš hrdina pohltí jezdec Alfa netopýr.

král Alfa netopýr postupuje z D7 na C8. náš hrdina posouvá střelec z B2 na F6, zatímco alfa netopýr staví král na B8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí D5 a nechá C5 za sebou.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z B7 na B6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D6 na D7. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na B7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Alfa netopýr postupuje z B7 na B8. Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Alfa netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na B6. náš hrdina dává šach dáma na E3.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z B6 na A5; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na A6.

Z E4 na H4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

král Alfa netopýr postupuje z A6 na B7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H3.

Alfa netopýr staví král na A7 a bdí nad každým polem. Z D7 dáma náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na A8; pak střelec náš hrdina obsadí D4 a nechá F6 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem král z A8 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na C6.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na A8. Mat. dáma náš hrdina na B7 nechává Alfa netopýr bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
12 / 3
Material captured (hero / opponent)
22 / 7
First capture
move 1

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 8