Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Obří krysa. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na E5.
Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na A3.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3. Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem střelec z E4 na F3. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C2. Z E5 na F4 střelec náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Obří krysa zmizí beze stopy.
Pěšák Obří krysa korunuje na C1 a rodí se nepřátelská střelec.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí střelec na C1.
Obří krysa staví střelec na G4 a bdí nad každým polem. Z C1 na C6 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.
Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F5. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.
Obří krysa odpovídá posunem král z E8 na F7, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z E3 na H6. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na D3, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4.
Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Obří krysa postupuje z F7 na E8. náš hrdina dává šach věž na E6.
Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E3. Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na E4.
Z E3 na E4 věž náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.
Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na G8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z E4 na E6, a s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, zatímco pěšec Obří krysa postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na G5.
Obří krysa staví král na G8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na E8.