Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.
král náš hrdina přistane na F5 a porazí střelec Ślimak!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Ślimak se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.
Ślimak staví pěšec na C2 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na H1; pak jezdec náš hrdina obsadí H3 a nechá G1 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z H3 na F2. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na C6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, zatímco pěšec Ślimak postupuje z F7 na F5. Z F2 na G4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak posouvá pěšec z F5 na G4 a srazí jezdec náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B4, a hned poté král náš hrdina obsadí G3 a nechá F2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem střelec z C6 na D7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí střelec na F5.
Z F4 na F5 král náš hrdina pohltí střelec Ślimak.
pěšec Ślimak postupuje z G4 na G3. náš hrdina posouvá král z F5 na G4, zatímco ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Z G4 na G3 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na B5; pak král náš hrdina obsadí F2 a nechá G3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, zatímco pěšec Ślimak postupuje z D6 na D5.
náš hrdina posouvá král z G4 na F4, a ślimak staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach král na E5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G7. Z E5 na D5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na G8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G7. Z C5 na B5 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.
král Ślimak postupuje z G7 na H8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Ślimak tlačí král na G7.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na C2.
Ślimak odpovídá posunem král z G7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, zatímco král Ślimak postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá král z C4 na D5, a ślimak staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí B5 a nechá B4 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z F8 na E7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6, a král Ślimak postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá král z C6 na D6, zatímco ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Z temnoty Ślimak tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B6 na B7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E8.
Promoce: na B8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
král Ślimak postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, a ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na D5, a hned poté král náš hrdina obsadí B6 a nechá C7 za sebou.
Ślimak posouvá král z D5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B6 na B5, zatímco s dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a král Ślimak postupuje z E4 na F5.
náš hrdina posouvá král z C4 na D4, zatímco ślimak staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7; pak střelec náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, zatímco král Ślimak postupuje z E7 na D7.
náš hrdina posouvá král z E5 na D5, a ślimak staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6.
Z temnoty Ślimak tlačí král na F7, a hned poté král náš hrdina obsadí D6 a nechá C6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z F7 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D6 na D5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5, a král Ślimak postupuje z F7 na G6.
náš hrdina posouvá střelec z H6 na F8, zatímco ślimak staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Ślimak tlačí král na G8. náš hrdina dává šach střelec na H6.
Ślimak odpovídá posunem král z G8 na H7, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H6 na F8. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.
král Ślimak postupuje z G8 na H7. náš hrdina posouvá střelec z H6 na G5, a ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F8 a nechá B8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na H7. náš hrdina dává šach dáma na F7.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na H8. Z F8 dáma náš hrdina nutí Ślimak bránit se.
král Ślimak postupuje z H8 na H7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F7.
Ślimak staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F8.
Z temnoty Ślimak tlačí král na H7.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.