Kronika bitvy

Souboj začíná: Alberto C. proti Wilk na patře 21.

S dobrodruhovou přesností Alberto C. bere soupeřovo jezdec na D3.

Převaha Wilk uzavírá hru: mat proti Alberto C..

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alberto C. bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na C3.

Alberto C. zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

Šach od Wilk: jezdec se zaryje na D3.

Alberto C. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D3.

Mat: Wilk dokončí Alberto C. na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
4
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.

More from floor 21