Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Prázdná bestie na patře 62.

pěšec náš hrdina přistane na E3 a porazí dáma Prázdná bestie!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Prázdná bestie se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E3.

Z temnoty Prázdná bestie tlačí jezdec na A5. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z H2 na G3.

Prázdná bestie odpovídá posunem král z E8 na E7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F4.

S dungeonovou lstí Prázdná bestie přivádí střelec na G4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na G5.

pěšec Prázdná bestie postupuje z F7 na F6. náš hrdina bere pěšec na F6 a dává Prázdná bestie šach.

Prázdná bestie staví král na E8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4. Z temnoty Prázdná bestie tlačí střelec na F3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na F3.

Prázdná bestie odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z B4 na A5.

S dungeonovou lstí Prázdná bestie přivádí pěšec na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B6.

pěšec Prázdná bestie postupuje z D5 na D4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E3 na D4.

Prázdná bestie staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Prázdná bestie projde polem, aniž by ji viděl.

Z temnoty Prázdná bestie tlačí král na F8. pěšec náš hrdina obsadí B7 a nechá B6 za sebou, zatímco prázdná bestie odpovídá posunem pěšec z H5 na H4.

Pěšák náš hrdina korunuje na B8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Prázdná bestie přivádí král na F7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D6. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Prázdná bestie zmizí beze stopy.

pěšec Prázdná bestie postupuje z H4 na H3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.

Prázdná bestie staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Prázdná bestie.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 2 s
Moves
31
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
27 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 62 statistics

Against Prázdná bestie, heroes have won 38% of 8 finished games (3 wins, 3 losses, 2 draws). Average length: 28 moves. Average game time: 5 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (31 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 62