Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Stonožka na patře 6.

pěšec náš hrdina přistane na E4 a porazí věž Stonožka!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Stonožka se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.

Z temnoty Stonožka tlačí jezdec na C6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z A6 na A7.

Stonožka odpovídá posunem střelec z F5 na D3, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A7 na A3. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí jezdec na D8.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z A3 na D3.

jezdec Stonožka postupuje z D8 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté stonožka staví věž na E4 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z F3 na E4.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na G6, zatímco věž náš hrdina obsadí A3 a nechá D3 za sebou. Stonožka odpovídá posunem jezdec z C6 na B4.

náš hrdina dává šach věž na A8.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G3, a hned poté pěšec Stonožka postupuje z G5 na G4.

náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H3. jezdec Stonožka dosáhne C2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Stonožka zmizí beze stopy.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H3 na G4.

Stonožka odpovídá posunem král z F7 na G7, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5. pěšec Stonožka dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3. pěšec Stonožka postupuje z D7 na D6, a hned poté náš hrdina posouvá věž z A8 na C8.

Stonožka staví král na H7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.

Z temnoty Stonožka tlačí král na G8. věž náš hrdina obsadí D7 a nechá C7 za sebou, a stonožka odpovídá posunem pěšec z D6 na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D7 na D5.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí pěšec na C2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

pěšec Stonožka dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z D5 na D3.

Stonožka staví král na G7 a bdí nad každým polem. Z D7 věž náš hrdina nutí Stonožka bránit se.

Z temnoty Stonožka tlačí král na F8. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou, zatímco stonožka odpovídá posunem král z F8 na G8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na F8. náš hrdina bere pěšec na G6 a dává Stonožka šach.

král Stonožka postupuje z F8 na G8, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Stonožka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
49
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 6