Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Szczur na patře 1.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z F4 na E5 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Szczur prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.

Z temnoty Szczur tlačí král na F7, zatímco střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B2 na C3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.

pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z A5 na C7.

Szczur staví král na E8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A5. Z temnoty Szczur tlačí král na F7, a pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F7 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na H4.

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, a hned poté szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F7 na G7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Szczur postupuje z G7 na H8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E5 na D6.

Szczur staví král na G8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Szczur odpovídá posunem král z G8 na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B6; pak pěšec Szczur postupuje z H4 na H3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Szczur staví král na H8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na D4.

Z temnoty Szczur tlačí král na G8, zatímco dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá D4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G8 na H8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z E4 na F4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na H2. náš hrdina bere pěšec na H2 a dává Szczur šach.

král Szczur postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4; pak szczur staví král na G7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a střelec náš hrdina obsadí B6 a nechá A5 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z F8 na F7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z B6 na D8. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H4; pak král Szczur postupuje z G7 na G8. náš hrdina posouvá dáma z H4 na G4, a hned poté szczur staví král na F7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na E8, zatímco střelec náš hrdina obsadí A5 a nechá D8 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z F8 na G7. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7; pak szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G6, a dáma náš hrdina obsadí H3 a nechá G4 za sebou. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H3 na H8, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na D7; pak král Szczur postupuje z G6 na G5.

Z D5 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

Szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5. Z temnoty Szczur tlačí král na F5.

náš hrdina dává šach dáma na D7.

Szczur odpovídá posunem král z F5 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7, a hned poté král Szczur postupuje z G5 na F4. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Szczur staví král na G5 a bdí nad každým polem. Mat. jezdec náš hrdina na H3 nechává Szczur bez úniku.