Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Stalker. Dungeon mlčky bdí.
Krutá rána: střelec Stalker sebere náš hrdinaovo pěšec na C2.
náš hrdina padne matu Stalker. Dungeon neodpouští.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Stalker tlačí dáma na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Stalker posouvá střelec z H7 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Stalker.
S dungeonovou lstí Stalker přivádí dáma na A3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. pěšec Stalker postupuje z D6 na D5, zatímco náš hrdina posouvá král z H5 na H6.
Stalker staví dáma na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7; pak z temnoty Stalker tlačí pěšec na C4.
král náš hrdina obsadí H6 a nechá G7 za sebou, a hned poté stalker odpovídá posunem dáma z D3 na F3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G7.
S dungeonovou lstí Stalker přivádí věž na A6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8. král Stalker postupuje z E8 na E7, a náš hrdina posouvá král z G8 na G7.
Stalker staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H8, a hned poté z temnoty Stalker tlačí dáma na D1.
král náš hrdina obsadí G7 a nechá H8 za sebou; pak stalker odpovídá posunem dáma z D1 na A1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na H6.
S dungeonovou lstí Stalker přivádí dáma na F1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. střelec Stalker postupuje z C2 na D3, zatímco náš hrdina posouvá král z H5 na G4.
Stalker staví věž na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3; pak z temnoty Stalker tlačí dáma na E2.
král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou. Mat. Stalker stáhne síť a náš hrdina padá na F3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 34
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 0 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 0 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 65 statistics
Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.
This game (34 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.