Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Stalker. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: střelec Stalker sebere náš hrdinaovo pěšec na C2.

náš hrdina padne matu Stalker. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Stalker tlačí dáma na A7, a hned poté král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Stalker posouvá střelec z H7 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Stalker.

S dungeonovou lstí Stalker přivádí dáma na A3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. pěšec Stalker postupuje z D6 na D5, zatímco náš hrdina posouvá král z H5 na H6.

Stalker staví dáma na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7; pak z temnoty Stalker tlačí pěšec na C4.

král náš hrdina obsadí H6 a nechá G7 za sebou, a hned poté stalker odpovídá posunem dáma z D3 na F3. náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G7.

S dungeonovou lstí Stalker přivádí věž na A6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G8. král Stalker postupuje z E8 na E7, a náš hrdina posouvá král z G8 na G7.

Stalker staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H8, a hned poté z temnoty Stalker tlačí dáma na D1.

král náš hrdina obsadí G7 a nechá H8 za sebou; pak stalker odpovídá posunem dáma z D1 na A1. náš hrdina klouže s král po šachovnici z G7 na H6.

S dungeonovou lstí Stalker přivádí dáma na F1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. střelec Stalker postupuje z C2 na D3, zatímco náš hrdina posouvá král z H5 na G4.

Stalker staví věž na A2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3; pak z temnoty Stalker tlačí dáma na E2.

král náš hrdina obsadí H3 a nechá G3 za sebou. Mat. Stalker stáhne síť a náš hrdina padá na F3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 19 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 1
Material captured (hero / opponent)
0 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 65 statistics

Against Stalker, heroes have won 17% of 24 finished games (4 wins, 18 losses, 2 draws). Average length: 19 moves. Average game time: 1 min 17 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 65