Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Alfa netopýr na patře 8.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H4.

Alfa netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z F7 na F6. náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z G3 na H4.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na F8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H3.

střelec Alfa netopýr padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z H1 na H2.

Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na C2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí jezdec na F7, a pěšec náš hrdina obsadí D3 a nechá D2 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Alfa netopýr ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Krutá rána: pěšec Alfa netopýr bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí jezdec na E5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z D3 na F5.

král Alfa netopýr postupuje z F8 na G8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G2.

Alfa netopýr staví král na H8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B4, zatímco z temnoty Alfa netopýr tlačí jezdec na G6.

jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá B1 za sebou, a alfa netopýr odpovídá posunem jezdec z G6 na E5. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A1 na B1.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí jezdec na G4, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. jezdec Alfa netopýr postupuje z G4 na H2.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: věž skočí z G2 na H2.

Alfa netopýr staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na G6, a z temnoty Alfa netopýr tlačí pěšec na F5.

věž náš hrdina obsadí G2 a nechá H2 za sebou, zatímco alfa netopýr odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z B1 na B3.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí pěšec na D6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A3. pěšec Alfa netopýr postupuje z F5 na F4.

A je mat: náš hrdina končí hru na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
15 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 8