Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo pěšec na G4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Szczur.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a szczur staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na B6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D4, a pěšec Szczur postupuje z E7 na E5.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Szczur staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na E7.

Szczur postupuje na E7 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F2 na F4, a s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F5, zatímco jezdec Szczur postupuje z C7 na D5.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem pěšec na F6.

Szczur posouvá král z E7 na F6 a srazí pěšec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Szczur tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z D5 na F6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G1. S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H1, a král Szczur postupuje z E6 na E5. náš hrdina posouvá král z H1 na H2.

Szczur postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G3. Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E5; pak král náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z E4 na D3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H2, zatímco král Szczur postupuje z D2 na E3. náš hrdina posouvá král z H2 na G1.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na F3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H1. Z temnoty Szczur tlačí král na F2.

Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.