Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Zombie.

Zombie posune jezdec na E4 a zabere naše dáma.

Zombie padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H2 na G3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3, zatímco střelec Zombie postupuje z G4 na E6.

náš hrdina posouvá věž z H1 na H2, a zombie staví střelec na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Zombie posouvá pěšec z H5 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na H5. Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

jezdec Zombie postupuje z A7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, zatímco zombie staví věž na G5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Zombie bere střelec na F1 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí věž na F1.

Šach od Zombie: věž se zaryje na F5.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na E1, a s dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na G5. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

střelec Zombie postupuje z E6 na G8. Z H8 na D4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie staví jezdec na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E3. Z temnoty Zombie tlačí věž na G6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.

Zombie posouvá jezdec z D6 na E4 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3, zatímco s dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na G4. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

střelec Zombie postupuje z G8 na C4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Zombie staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D4. Z temnoty Zombie tlačí střelec na B3.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí střelec na B3.

Zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F4, zatímco pěšec Zombie postupuje z B7 na B5. Sebráním střelec na F5 náš hrdina zatlačí Zombie do šachu.

Zombie staví věž na F6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na F6.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na E6, a hned poté dáma náš hrdina obsadí F3 a nechá F5 za sebou. Zombie posouvá pěšec z A4 na B3 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na B3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H7.

král Zombie postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá věž z H7 na H8, zatímco zombie staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Z G8 věž náš hrdina nutí Zombie bránit se.

Z temnoty Zombie tlačí král na H6. náš hrdina doručí konečný mat z H3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 0 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
24 / 14
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 12