Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Čarodějnice Glade na patře 28.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C4.
Čarodějnice Glade padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C3.
Z temnoty Čarodějnice Glade tlačí pěšec na B6. náš hrdina bere nepřátelské dáma: střelec skočí z F1 na C4.
Čarodějnice Glade odpovídá posunem střelec z A4 na B3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B3.
S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí střelec na G5. náš hrdina bere jezdec na F7 a dává Čarodějnice Glade šach.
Krutá rána: král Čarodějnice Glade bere střelec náš hrdina na F7.
náš hrdina posouvá pěšec z C3 na C4, a hned poté čarodějnice Glade staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z C1 na G5.
Krutá rána: věž Čarodějnice Glade bere pěšec náš hrdina na C4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na C4.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Čarodějnice Glade zmizí beze stopy.
Čarodějnice Glade odpovídá posunem král z G6 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z G5 na H6.
S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí král na G8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. pěšec Čarodějnice Glade postupuje z D6 na D5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C4 na D5.
Čarodějnice Glade staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E5, a z temnoty Čarodějnice Glade tlačí král na H8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F7.
Čarodějnice Glade odpovídá posunem král z H8 na G8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F7 na G5. S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí pěšec na B5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3.
král Čarodějnice Glade postupuje z G8 na H8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
Čarodějnice Glade staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B5 na A3.
Z temnoty Čarodějnice Glade tlačí král na G8. náš hrdina dlouze rošáduje a otevírá další bojové křídlo, a čarodějnice Glade odpovídá posunem král z G8 na H8.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Čarodějnice Glade přivádí král na G8, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7.
král Čarodějnice Glade postupuje z G8 na H8. Mat. dáma náš hrdina na D8 nechává Čarodějnice Glade bez úniku.