Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Alfa netopýr. Dungeon mlčky bdí.

Krutá rána: střelec Alfa netopýr sebere náš hrdinaovo dáma na D2.

Mat! náš hrdina srazí Alfa netopýr a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na H3.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4. Šach od Alfa netopýr: pěšec se zaryje na D2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na D2.

Alfa netopýr staví věž na F6 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A5. Z temnoty Alfa netopýr tlačí střelec na G6; pak pěšec náš hrdina obsadí A6 a nechá A5 za sebou.

Šach od Alfa netopýr: pěšec se zaryje na F3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1, a s dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí pěšec na D3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7.

pěšec Alfa netopýr dosáhne D2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na D1, a alfa netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem. Promoce: na A8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí věž na F8, a hned poté dáma náš hrdina obsadí A2 a nechá A8 za sebou. Alfa netopýr odpovídá posunem král z C7 na C8.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na D2.

Alfa netopýr postupuje na D2 a nárokuje si naše dáma.

Z D1 na D2 král náš hrdina pohltí střelec Alfa netopýr.

jezdec Alfa netopýr postupuje z D7 na B6. náš hrdina posouvá jezdec z H3 na F4. pěšec Alfa netopýr dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z D2 na E3 král náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

Šach od Alfa netopýr: jezdec se zaryje na D5.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí jezdec na D5.

Alfa netopýr odpovídá posunem věž z F8 na F7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C1.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, zatímco pěšec Alfa netopýr postupuje z F3 na F2.

Z E6 jezdec náš hrdina nutí Alfa netopýr bránit se.

Alfa netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5. Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na E8.

Z G5 na F7 jezdec náš hrdina pohltí věž Alfa netopýr.

Pěšák Alfa netopýr korunuje na F1 a rodí se nepřátelská jezdec.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na E2. Alfa netopýr dává šach jezdec na G3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3. Alfa netopýr posouvá král z E8 na F7 a srazí jezdec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z F3 na G4, zatímco alfa netopýr staví král na F6 a bdí nad každým polem. Z G4 na H4 král náš hrdina pohltí pěšec Alfa netopýr.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na F5. Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na G3.

Alfa netopýr odpovídá posunem král z F5 na E4. náš hrdina dává šach věž na E1.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí král na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E6. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Alfa netopýr.

střelec Alfa netopýr postupuje z G6 na H7. Sebráním pěšec na D6 náš hrdina zatlačí Alfa netopýr do šachu.

Alfa netopýr staví král na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3, a hned poté z temnoty Alfa netopýr tlačí král na B3.

král náš hrdina obsadí E2 a nechá F3 za sebou; pak alfa netopýr odpovídá posunem střelec z H7 na E4. náš hrdina klouže s král po šachovnici z E2 na E3.

S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na B1, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2. střelec Alfa netopýr postupuje z B1 na H7, zatímco náš hrdina posouvá král z D2 na C1.

Alfa netopýr staví střelec na G6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B6.

Z temnoty Alfa netopýr tlačí král na A2. král náš hrdina obsadí D2 a nechá C1 za sebou, a hned poté alfa netopýr odpovídá posunem střelec z G6 na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Alfa netopýr přivádí střelec na H1. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A6.

král Alfa netopýr postupuje z A2 na B1. náš hrdina dává šach věž na B6.

Alfa netopýr staví král na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2, a hned poté z temnoty Alfa netopýr tlačí král na A2.

náš hrdina doručí konečný mat z A6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
20 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfa netopýr, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 8