Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

Krysí král posune svého střelec z F7 na A2 a srazí náš hrdinaovo věž!

Nakonec náš hrdina dá mat a Krysí král prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H1 na H3.

Krysí král odpovídá posunem střelec z D5 na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A2.

S dungeonovou lstí Krysí král přivádí král na F8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z D1 na D7.

Krutá rána: střelec Krysí král bere věž náš hrdina na A2.

Z H8 věž náš hrdina nutí Krysí král bránit se.

Krysí král staví střelec na G8 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D8.

Z temnoty Krysí král tlačí král na G7. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
34 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 12% of the games on this floor.

More from floor 10