Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na G1.
Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3, a král Szczur postupuje z F7 na E6.
náš hrdina posouvá střelec z C1 na G5, zatímco szczur staví král na F5 a bdí nad každým polem. Z G5 na E7 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Z temnoty Szczur tlačí král na E6; pak střelec náš hrdina obsadí G5 a nechá E7 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na E2.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E3, zatímco král Szczur postupuje z E6 na F6.
Z E3 na C5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z D7 na E7. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na E5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D3, a král Szczur postupuje z E7 na F7.
náš hrdina posouvá král z D3 na C3, zatímco szczur staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na E3.
Z temnoty Szczur tlačí král na G7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na G5.
Szczur odpovídá posunem král z G7 na G6, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z G5 na E3. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6, zatímco pěšec Szczur postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7, a szczur staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Pěšák Szczur korunuje na G1 a rodí se nepřátelská dáma.
Z E3 na G1 střelec náš hrdina pohltí dáma Szczur.
Szczur odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G8. Z C6 na A4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z G8 na G7. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Szczur staví král na H7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8. Z temnoty Szczur tlačí král na H8; pak dáma náš hrdina obsadí D7 a nechá A4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem král z H8 na G8. Z F7 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H8. náš hrdina doručí konečný mat z G7.