Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Pająk na patře 3.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na F4.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
jezdec Pająk postupuje z E4 na D2. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z C1 na D2.
Pająk staví král na F7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak jezdec Pająk postupuje z H5 na F4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.
Pająk staví král na E4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F4 na E5.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, zatímco střelec náš hrdina obsadí C1 a nechá D2 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z A3 na A2, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na B2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4. Z E2 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
král Pająk postupuje z F4 na F5. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6; pak pająk staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5. Z temnoty Pająk tlačí král na E4. Z G3 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z E4 na F4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E2.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3; pak král Pająk postupuje z F3 na G2.
náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6. Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující jezdec.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z B2 na A1.
Z temnoty Pająk tlačí král na H3, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D5 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z H3 na G2.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na E7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G6.
pěšec Pająk postupuje z A5 na A4. náš hrdina posouvá pěšec z E6 na E7; pak pająk staví král na G3 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, a jezdec náš hrdina obsadí E7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G3 na H3, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E7 na D5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na H4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z D5 na C7.
král Pająk postupuje z H4 na G4. náš hrdina posouvá jezdec z C7 na B5, a hned poté pająk staví král na H4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B5 na A3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G4 na F3.
Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F4. náš hrdina dává šach střelec na E5.
král Pająk postupuje z F4 na F3. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na C4; pak pająk staví král na E4 a bdí nad každým polem.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C6.
Z temnoty Pająk tlačí král na D3, a střelec náš hrdina obsadí F4 a nechá E5 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D3 na C2.
Z E4 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E5; pak král Pająk postupuje z B3 na A3.
náš hrdina posouvá dáma z C6 na C4, a hned poté pająk staví král na B2 a bdí nad každým polem. Z C2 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Z temnoty Pająk tlačí král na A3. náš hrdina doručí konečný mat z B3.