Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na C2 a porazí věž Zombie!

Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco zombie staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4; pak střelec náš hrdina obsadí D3 a nechá F1 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.

věž Zombie dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E2, zatímco pěšec Zombie postupuje z H4 na H3. Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Zombie na šachovnici.

Zombie staví střelec na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Z temnoty Zombie tlačí střelec na D7. Z F3 na D4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Zombie odpovídá posunem věž z E6 na D6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na B5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na C6. Z B5 na A7 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Zombie.

Zombie posouvá věž z C6 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na C2.

Zombie staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na H5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.

Zombie odpovídá posunem střelec z D7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.

střelec Zombie postupuje z D7 na G4. Z E2 na G4 střelec náš hrdina pohltí střelec Zombie.

Zombie staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Zombie tlačí král na F7. dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C2 za sebou; pak zombie odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 37 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 12