Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Zombie. Dungeon mlčky bdí.
dáma náš hrdina přistane na C2 a porazí věž Zombie!
Mat! náš hrdina srazí Zombie a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco zombie staví pěšec na H4 a bdí nad každým polem. Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí střelec Zombie.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na A4; pak střelec náš hrdina obsadí D3 a nechá F1 za sebou. Zombie odpovídá posunem pěšec z D5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3.
věž Zombie dosáhne E6 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E2, zatímco pěšec Zombie postupuje z H4 na H3. Z G2 na H3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Díky Plížení náš hrdina oklamal Zombie na šachovnici.
Zombie staví střelec na C8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.
Z temnoty Zombie tlačí střelec na D7. Z F3 na D4 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Zombie odpovídá posunem věž z E6 na D6. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí věž na B5.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí věž na C6. Z B5 na A7 jezdec náš hrdina pohltí jezdec Zombie.
Zombie posouvá věž z C6 na C2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na C2.
Zombie staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Zombie.
Z temnoty Zombie tlačí pěšec na H5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na H5.
Zombie odpovídá posunem střelec z D7 na E6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6. S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na D7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7.
střelec Zombie postupuje z D7 na G4. Z E2 na G4 střelec náš hrdina pohltí střelec Zombie.
Zombie staví pěšec na B6 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Zombie tlačí král na F7. dáma náš hrdina obsadí C6 a nechá C2 za sebou; pak zombie odpovídá posunem pěšec z E7 na E6.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H7.
S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F8. A je mat: náš hrdina končí hru na C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 37 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.