Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Obří krysa na patře 5.
náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z D7 na E8 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec náš hrdina dá mat a Obří krysa prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na H6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G5.
pěšec Obří krysa padá na B2 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Obří krysa staví jezdec na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na E7, a střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá B2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem jezdec z F5 na D4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A5.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E6. Z G5 jezdec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá jezdec z G5 na E4, a hned poté obří krysa staví král na E6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C5, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E4 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem jezdec z D4 na B5, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z C3 na E4. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.
král Obří krysa postupuje z E6 na F5. náš hrdina bere střelec na D6 a dává Obří krysa šach.
Krutá rána: jezdec Obří krysa bere jezdec náš hrdina na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C2. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C4, a střelec náš hrdina obsadí B4 a nechá C3 za sebou.
Obří krysa odpovídá posunem král z F5 na E6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na E8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C3 na C4.
jezdec Obří krysa postupuje z E8 na F6. náš hrdina posouvá král z C4 na D3, a hned poté obří krysa staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E3.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F5, zatímco střelec náš hrdina obsadí C5 a nechá B4 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E8 na C7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E3 na D3.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na E6. Z E4 pěšec náš hrdina nutí Obří krysa bránit se.
král Obří krysa postupuje z F5 na G4. náš hrdina posouvá střelec z C5 na D6; pak obří krysa staví jezdec na G5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H5, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou. Obří krysa dává šach jezdec na E6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D4 na D5, a hned poté s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí jezdec na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D6; pak jezdec Obří krysa postupuje z F8 na H7.
náš hrdina posouvá pěšec z E4 na E5, a hned poté obří krysa staví král na G5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na F5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E7 a nechá E6 za sebou. Šach od Obří krysa: jezdec se zaryje na F6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D5 na C6; pak s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na G5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na E5, a hned poté jezdec Obří krysa postupuje z F6 na E8.
náš hrdina posouvá král z C6 na D7; pak obří krysa staví pěšec na A5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E8.
Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4, a král náš hrdina obsadí D7 a nechá E8 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem pěšec z A4 na A3.
Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na F5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6; pak pěšec Obří krysa postupuje z A3 na A2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F8.
Obří krysa staví král na G6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Z temnoty Obří krysa tlačí král na H7. Mat. dáma náš hrdina na G7 nechává Obří krysa bez úniku.