Kronika bitvy

V hlubinách Prokletý les čelí náš hrdina nepříteli Wilk.

náš hrdina odpoví zuřivostí: dáma skočí z A4 na A6 a sebere nepřátelské pěšec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z H8 věž náš hrdina nutí Wilk bránit se.

Wilk odpovídá posunem král z E8 na F7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

S dungeonovou lstí Wilk přivádí jezdec na F8. Z A4 na A6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Wilk.

jezdec Wilk postupuje z F8 na E6. Z B7 dáma náš hrdina nutí Wilk bránit se.

Wilk staví dáma na C7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na A8. Z temnoty Wilk tlačí jezdec na C5.

A je mat: náš hrdina končí hru na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
38 s
Moves
11
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (11 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 21