Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Medvěd mechový. Dungeon mlčky bdí.

Medvěd mechový posune svého pěšec z E6 na D5 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Mat. Medvěd mechový poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na C3.

věž Medvěd mechový postupuje z A6 na B6. náš hrdina posouvá král z E1 na F2, a medvěd mechový staví dáma na F5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D2. Z temnoty Medvěd mechový tlačí střelec na G5, a hned poté věž náš hrdina obsadí G1 a nechá A1 za sebou.

Medvěd mechový dává šach jezdec na E4.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na E1, zatímco s dungeonovou lstí Medvěd mechový přivádí dáma na D5. Z D2 na D5 dáma náš hrdina pohltí dáma Medvěd mechový.

Medvěd mechový posouvá pěšec z E6 na D5 a srazí dáma náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1. Medvěd mechový dává šach jezdec na D2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. jezdec Medvěd mechový dosáhne E4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G2 a nechá F2 za sebou. Medvěd mechový odpovídá posunem věž z B6 na B2, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G1 na C1.

Medvěd mechový posouvá věž z B2 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B1, zatímco král Medvěd mechový postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá věž z B1 na B8, a medvěd mechový staví věž na B2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G8. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Medvěd mechový.

Medvěd mechový postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G7.

Medvěd mechový odpovídá posunem král z D7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G7 na G6. Šach od Medvěd mechový: pěšec se zaryje na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1. Medvěd mechový bere pěšec na E2 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina posouvá král z F1 na E1. Ostří Medvěd mechový padá na H4 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 27 statistics

Against Medvěd mechový, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 27