Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Szczur na patře 1.

Szczur posune král na F6 a zabere naše dáma.

Szczur padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D3; pak pěšec Szczur postupuje z D7 na D6.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.

Szczur staví jezdec na B8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Szczur tlačí král na D7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A3 na A4. S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na G4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G4.

král Szczur postupuje z D7 na E8. náš hrdina posouvá král z E1 na E2; pak szczur staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Szczur tlačí král na F8, a král náš hrdina obsadí D4 a nechá E3 za sebou.

Szczur odpovídá posunem jezdec z B8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5. Szczur dává šach pěšec na C5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Krutá rána: pěšec Szczur bere pěšec náš hrdina na E5.

náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, a hned poté szczur staví jezdec na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H3.

Z temnoty Szczur tlačí pěšec na E4, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G3 a nechá G2 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E6 na E5, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H3 na H4.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5, a hned poté král Szczur postupuje z E7 na F7.

náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6; pak szczur staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5.

Z temnoty Szczur tlačí jezdec na E8, a pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Krutá rána: král Szczur bere pěšec náš hrdina na G5.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7, a hned poté s dungeonovou lstí Szczur přivádí jezdec na C7. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Šach od Szczur: jezdec se zaryje na D5.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.

Szczur dává šach jezdec na F6.

náš hrdina bere jezdec na F6 a dává Szczur šach.

Krutá rána: král Szczur bere dáma náš hrdina na F6.

náš hrdina dává šach pěšec na G5.

král Szczur padá na G5 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a hned poté král Szczur postupuje z G4 na H5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D5 na C5.

Szczur staví král na H4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. Z temnoty Szczur tlačí král na G3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A5.

Szczur odpovídá posunem král z G3 na G2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F3.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6; pak král Szczur postupuje z F3 na G2. náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté szczur staví král na G3 a bdí nad každým polem.

Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Z temnoty Szczur tlačí král na G2, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z G2 na F3, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Szczur postupuje z E2 na F1.

náš hrdina posouvá dáma z C8 na B8; pak szczur staví král na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Szczur tlačí král na G1. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z G1 na F1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A5 na B5. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5; pak král Szczur postupuje z G1 na F1. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6, a hned poté szczur staví král na E1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Szczur tlačí král na D1. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur odpovídá posunem král z D1 na E2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B5 na C6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D7, a hned poté král Szczur postupuje z F1 na G1. náš hrdina posouvá dáma z A8 na E4; pak szczur staví král na F2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4. Z temnoty Szczur tlačí král na G1, a pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou.

Szczur odpovídá posunem král z G1 na F2, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A5 na A6. S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A7; pak král Szczur postupuje z F1 na F2. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Szczur staví král na G1 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A1.

Z temnoty Szczur tlačí král na F2. náš hrdina dává šach dáma na B2.

Szczur odpovídá posunem král z F2 na G3. Z G8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.

S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na H3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6, a hned poté král Szczur postupuje z H3 na H4.

A je mat: náš hrdina končí hru na H8.