Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ślimak. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na E1 a porazí dáma Ślimak!

Mat! náš hrdina srazí Ślimak a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na G3.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na C5. Z C1 na H6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. Pěšák Ślimak korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí dáma Ślimak.

střelec Ślimak dosáhne A3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C1 na B1, zatímco ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na A2.

Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4; pak král náš hrdina obsadí B3 a nechá A2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem střelec z B4 na E1, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na C4.

Šach od Ślimak: pěšec se zaryje na D5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, zatímco střelec Ślimak postupuje z E1 na D2. náš hrdina posouvá král z B3 na C2, a ślimak staví střelec na E3 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí střelec na E3.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5, a hned poté král náš hrdina obsadí B3 a nechá C2 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na F8; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z B3 na B4.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C5, a král Ślimak postupuje z G8 na H7.

náš hrdina posouvá král z C5 na C6, zatímco ślimak staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D7.

Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D4; pak střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá E3 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z H5 na H4.

Z G3 na H4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1, zatímco král Ślimak postupuje z H7 na H6.

Z D7 na E7 král náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak staví král na G7 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na D3.

Z E2 na D3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z G7 na H8. Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na E5.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a král Ślimak postupuje z H8 na G7.

náš hrdina posouvá pěšec z D3 na D4, zatímco ślimak staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E6.

Z temnoty Ślimak tlačí král na E8; pak pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6.

Pěšák Ślimak korunuje na E1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí dáma na E1.

král Ślimak postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z D6 na D7, a ślimak staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F2. Pěšák Ślimak korunuje na G1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Z F2 na G1 střelec náš hrdina pohltí jezdec Ślimak.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na B7.

Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Ślimak postupuje z B7 na A6. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5, zatímco ślimak staví král na B7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Ślimak tlačí král na C6; pak pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z C6 na B7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H5, zatímco král Ślimak postupuje z A6 na B7.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na D7.

Ślimak staví král na B8 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.