Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Ślimak na patře 2.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na A4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Ślimak.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G3.
střelec Ślimak postupuje z D6 na A3. náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z B2 na A3.
Ślimak staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E5, a pěšec náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z C3 na C2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. pěšec Ślimak padá na F3 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G1 na F3.
Krutá rána: pěšec Ślimak bere jezdec náš hrdina na F3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C2.
Ślimak staví pěšec na F2 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Na F1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.
král náš hrdina obsadí D2 a nechá D1 za sebou. Ślimak odpovídá posunem dáma z F1 na F3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na D3.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4.
náš hrdina posouvá král z C4 na D5. dáma Ślimak dosáhne F5 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C6. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na C5.
král náš hrdina obsadí B7 a nechá C6 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E8 na D7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí dáma na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na A7; pak pěšec Ślimak postupuje z H6 na H5.
náš hrdina posouvá král z A7 na B8, a hned poté ślimak staví dáma na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na C6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí A5 a nechá A4 za sebou. Šach od Ślimak: dáma se zaryje na B4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z B8 na C8; pak s dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A6, a hned poté dáma Ślimak postupuje z B4 na C4.
náš hrdina posouvá pěšec z A6 na A7; pak ślimak staví dáma na A4 a bdí nad každým polem. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.
Z temnoty Ślimak tlačí král na D6. náš hrdina bere nepřátelské dáma: dáma skočí z A8 na A4.
Ślimak odpovídá posunem pěšec z E7 na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
pěšec Ślimak padá na E4 a trhá dáma náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4; pak král Ślimak postupuje z D6 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.
Ślimak staví král na C6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D8. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H6, zatímco král náš hrdina obsadí E7 a nechá D8 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z C6 na D5, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na F6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G6, a hned poté král Ślimak postupuje z D5 na E6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G6 na H6.
Ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí F5 a nechá G5 za sebou.
Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E5 na E4.
král Ślimak postupuje z D7 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté ślimak staví král na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Ślimak tlačí král na G6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Ślimak odpovídá posunem král z G6 na G5. náš hrdina dává šach dáma na G8.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a hned poté král Ślimak postupuje z F6 na F5.
náš hrdina posouvá král z D5 na D4; pak ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4.
Z temnoty Ślimak tlačí král na E7, a král náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou. Ślimak odpovídá posunem král z E7 na D7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E4 na E5.
S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C6.
Ani náš hrdina, ani Ślimak si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.