Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Kostra na patře 11.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z F2 na G1 a sebere nepřátelské věž.

Ani náš hrdina, ani Kostra si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z A8 věž náš hrdina nutí Kostra bránit se.

král Kostra postupuje z E8 na D7. náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3.

věž Kostra dosáhne G1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Šach od Kostra: střelec se zaryje na E5.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z F2 na G1.

Kostra odpovídá posunem jezdec z C6 na D4, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z A3 na B2. S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na C6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C1; pak věž Kostra postupuje z F6 na F3. náš hrdina posouvá král z G1 na G2, a hned poté kostra staví věž na B3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H8. Krutá rána: jezdec Kostra bere věž náš hrdina na H8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

Šach od Kostra: věž se zaryje na B2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G2 na H3; pak s dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4.

věž Kostra dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G4 na H5; pak kostra staví věž na E2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.

Po sražení střelec na H6 Kostra ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. jezdec Kostra dosáhne F7 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G4, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5; pak jezdec Kostra postupuje z D4 na E6.

náš hrdina posouvá král z H5 na G4, a hned poté kostra staví král na D7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5.

Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C3, zatímco král náš hrdina obsadí G4 a nechá H5 za sebou. Kostra odpovídá posunem věž z E2 na D2, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F5.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4. Šach od Kostra: jezdec se zaryje na G5.

náš hrdina posouvá král z E4 na F5. Kostra dává šach jezdec na D4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G5.

pěšec Kostra dosáhne H6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z G5 na H6.

Kostra odpovídá posunem jezdec z D4 na E2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G6. S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na D4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5; pak pěšec Kostra postupuje z C3 na C2. náš hrdina posouvá král z F5 na G5, a hned poté kostra staví věž na D5 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Kostra dává šach střelec na B2.

král náš hrdina obsadí E4 a nechá F5 za sebou. Na C1 Kostra povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E4 na F3. Šach od Kostra: dáma se zaryje na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E3. Kostra dává šach věž na D3.

náš hrdina posouvá král z E3 na E4; pak kostra staví střelec na E5 a bdí nad každým polem.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Kostra se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
64
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 8
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (64 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 11