Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Wilk na patře 21.
Wilk posune svého pěšec z C3 na D2 a srazí náš hrdinaovo jezdec!
Mat. Wilk poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Wilk staví věž na D5 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na D2. Po sražení jezdec na D2 Wilk ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D2.
Wilk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na A3.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí dáma na H5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na F4.
Ostří Wilk padá na H4 a je mat proti náš hrdina.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 37 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 3
- First capture
- move 0
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.