Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Szczur. Dungeon mlčky bdí.
Szczur posune svého král z E6 na F6 a srazí náš hrdinaovo dáma!
Ani náš hrdina, ani Szczur si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, zatímco pěšec Szczur postupuje z C5 na C4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur staví pěšec na D6 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na F4. Z temnoty Szczur tlačí pěšec na C5, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.
Szczur odpovídá posunem pěšec z G6 na G5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí pěšec na E6. Z E5 na D6 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
král Szczur postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá pěšec z C2 na C3, zatímco szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem.
Z D6 na C7 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur posouvá král z D7 na C7 a srazí pěšec náš hrdina.
pěšec náš hrdina obsadí A4 a nechá A3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na C7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, zatímco pěšec Szczur postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, a szczur staví král na D7 a bdí nad každým polem. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Szczur tlačí král na D6. Z G8 na C4 dáma náš hrdina pohltí pěšec Szczur.
Szczur odpovídá posunem král z D6 na D7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E8. Z F8 dáma náš hrdina nutí Szczur bránit se.
Szczur posouvá král z E8 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4.
Z temnoty Szczur tlačí král na F7; pak pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Szczur odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na G6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, zatímco král Szczur postupuje z G6 na F7.
Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F6.
Szczur postupuje na F6 a nárokuje si naše dáma.
pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z F6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a král Szczur postupuje z E6 na E7.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, zatímco szczur staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem. Promoce: na C8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Szczur posouvá pěšec z E3 na D2 a srazí pěšec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E6.
Szczur postupuje na E6 a nárokuje si naše dáma.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G4. Pěšák Szczur korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G2, zatímco král Szczur postupuje z E6 na E7. náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5, a szczur staví věž na D6 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G6. Z temnoty Szczur tlačí věž na A6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G7 a nechá G6 za sebou.
Szczur odpovídá posunem věž z A6 na A8. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí věž na F8. Sebráním věž na F8 náš hrdina zatlačí Szczur do šachu.
Szczur posouvá král z E7 na F8 a srazí dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z G2 na G3, zatímco szczur staví král na E7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G4.
Z temnoty Szczur tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E8 na E7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na F8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, zatímco král Szczur postupuje z F8 na F7.
náš hrdina posouvá král z H7 na H8, a szczur staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G7.
Z temnoty Szczur tlačí král na E7, a hned poté král náš hrdina obsadí G6 a nechá G7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z E7 na E6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z G6 na G7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na D6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F7, a král Szczur postupuje z D6 na C7.
náš hrdina posouvá král z F7 na E7, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E8.
Z temnoty Szczur tlačí král na C7; pak král náš hrdina obsadí E7 a nechá E8 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z C7 na C6, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z E7 na E6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na B7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z B7 na A6.
náš hrdina posouvá král z D6 na C6, a szczur staví král na A7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7.
Z temnoty Szczur tlačí král na A6, a hned poté král náš hrdina obsadí C6 a nechá C7 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z A6 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z C6 na C7.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B6, a král Szczur postupuje z A8 na B8.
náš hrdina posouvá král z B6 na C6, zatímco szczur staví král na C8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B7; pak král náš hrdina obsadí C5 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B7 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Szczur přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D6, zatímco král Szczur postupuje z A6 na B6.
náš hrdina posouvá král z D6 na E6, a szczur staví král na A6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6.
Z temnoty Szczur tlačí král na B6, a hned poté král náš hrdina obsadí D7 a nechá D6 za sebou. Szczur odpovídá posunem král z B6 na A7; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na C7.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Szczur se stahují.