Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

dáma náš hrdina přistane na E2 a porazí střelec Wilk!

Mat! náš hrdina srazí Wilk a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.

Wilk bere pěšec na G2 a dává náš hrdina šach.

Z F1 na G2 střelec náš hrdina pohltí jezdec Wilk.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.

Wilk posouvá střelec z A6 na E2 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí střelec na E2.

Wilk postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou; pak wilk odpovídá posunem pěšec z F6 na F5.

Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 10 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 3
Material captured (hero / opponent)
7 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 21