Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.
jezdec náš hrdina přistane na D4 a porazí dáma Wilk!
Mat! náš hrdina srazí Wilk a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na B3.
Wilk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.
Z A1 na A4 věž náš hrdina pohltí pěšec Wilk.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Wilk projde polem, aniž by ji viděl.
Wilk bere pěšec na F2 a dává náš hrdina šach.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na F2.
Pěšák Wilk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.
Z D1 na C1 dáma náš hrdina pohltí věž Wilk.
Z temnoty Wilk tlačí pěšec na A5. jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Wilk zmizí beze stopy.
Šach od Wilk: dáma se zaryje na D4.
Z F3 na D4 jezdec náš hrdina pohltí dáma Wilk.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí jezdec na C8. Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E6.
věž Wilk postupuje z C5 na E5. Sebráním pěšec na G7 náš hrdina zatlačí Wilk do šachu.
Wilk staví král na D8 a bdí nad každým polem.
Wilk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.