Kronika bitvy

V hlubinách Prokletý les čelí náš hrdina nepříteli Starší Treant.

náš hrdina odpoví zuřivostí: jezdec skočí z H3 na F4 a sebere nepřátelské dáma.

Nakonec náš hrdina dá mat a Starší Treant prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z C2 na B3 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Starší Treant.

Díky Plížení náš hrdina oklamal Starší Treant na šachovnici.

S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí král na D8. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na A3.

dáma Starší Treant postupuje z C7 na F4, a náš hrdina posouvá jezdec z G1 na H3. Starší Treant staví věž na F6 a bdí nad každým polem.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí dáma na F4.

Starší Treant postupuje na F4 a nárokuje si naše jezdec.

pěšec náš hrdina obsadí E3 a nechá E2 za sebou. Starší Treant bere střelec na F1 a dává náš hrdina šach.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí věž na F1.

S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí jezdec na C5. Z F1 na F6 věž náš hrdina pohltí věž Starší Treant.

Starší Treant posouvá pěšec z G7 na F6 a srazí věž náš hrdina.

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

Ze stínů, Zásah do zad. Starší Treant ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

jezdec Starší Treant dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Starší Treant tlačí pěšec na G3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na G3.

Starší Treant odpovídá posunem pěšec z C6 na C5. Z E2 na D3 král náš hrdina pohltí jezdec Starší Treant.

S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí střelec na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na E1, a král Starší Treant postupuje z D8 na E8.

Sebráním střelec na E6 náš hrdina zatlačí Starší Treant do šachu.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Starší Treant.

Starší Treant staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na D7; pak z temnoty Starší Treant tlačí pěšec na A6.

střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou. Starší Treant posouvá pěšec z C5 na D4 a srazí pěšec náš hrdina.

Z F1 věž náš hrdina nutí Starší Treant bránit se.

S dungeonovou lstí Starší Treant přivádí král na G8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E1. král Starší Treant postupuje z G8 na H8.

A je mat: náš hrdina končí hru na E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 23 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
31 / 12
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 29 statistics

Against Starší Treant, heroes have won 23% of 66 finished games (15 wins, 45 losses, 6 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 1 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 29