Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Wilk na patře 21.

náš hrdina odpoví zuřivostí: pěšec skočí z D2 na E3 a sebere nepřátelské věž.

Mat. Wilk poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z D2 na E3.

Krutá rána: dáma Wilk bere pěšec náš hrdina na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

dáma Wilk dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1. Mat. Wilk stáhne síť a náš hrdina padá na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 4
First capture
move 0

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 33% of 270 finished games (89 wins, 174 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21