Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Stonožka na patře 6.
náš hrdina odpoví zuřivostí: věž skočí z F3 na H3 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Stonožka prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3, a hned poté jezdec Stonožka postupuje z E7 na G6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na G5.
Stonožka staví král na E7 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na D3, a pěšec náš hrdina obsadí C3 a nechá C2 za sebou.
Stonožka odpovídá posunem jezdec z G6 na F4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A6.
jezdec Stonožka dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D2; pak pěšec Stonožka postupuje z E5 na E4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A7.
Stonožka staví věž na G6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5. Z temnoty Stonožka tlačí střelec na E6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
pěšec Stonožka padá na F3 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C5 na E5; pak s dungeonovou lstí Stonožka přivádí jezdec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E3.
král Stonožka postupuje z E7 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E3 na D3.
Stonožka staví věž na G2 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F3.
věž Stonožka padá na H2 a trhá pěšec náš hrdina.
král náš hrdina obsadí E3 a nechá D2 za sebou. Stonožka odpovídá posunem pěšec z D7 na D5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3.
S dungeonovou lstí Stonožka přivádí střelec na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4; pak věž Stonožka postupuje z H2 na H3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na H3.
Stonožka staví král na C8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na F3. Z temnoty Stonožka tlačí střelec na G6.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
Stonožka odpovídá posunem střelec z G6 na F5. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z F3 na F5.
S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na D7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D4, a hned poté král Stonožka postupuje z D7 na E8.
Z E5 věž náš hrdina nutí Stonožka bránit se.
Stonožka staví král na F8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na E6. Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na G6.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z E6 na G6.
Stonožka odpovídá posunem král z F8 na E7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B3 na B4. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B6; pak král Stonožka postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá věž z B6 na B7, a hned poté stonožka staví král na G8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D6. Z temnoty Stonožka tlačí král na F8. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na H6.
Stonožka odpovídá posunem král z F8 na G8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B4 na B5. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na H8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E7, a hned poté král Stonožka postupuje z H8 na G8. náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6; pak stonožka staví král na H8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7. Z temnoty Stonožka tlačí král na G8. Mat. dáma náš hrdina na B8 nechává Stonožka bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 4
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.