Kronika bitvy
Benjamín A. postaví figury proti Moje Krysa. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností Benjamín A. bere soupeřovo dáma na G4.
Moje Krysa padne matu Benjamín A.. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: pěšec Benjamín A. srazí věž na G3.
S dungeonovou lstí Moje Krysa přivádí střelec na F8. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na A4, a pěšec Moje Krysa postupuje z F6 na F5.
Benjamín A. posouvá jezdec z G1 na F3, zatímco moje Krysa staví dáma na G4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje jezdec na E5.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Moje Krysa zmizí beze stopy.
Z temnoty Moje Krysa tlačí pěšec na C3. Čistý zásah: jezdec Benjamín A. srazí dáma na G4.
Moje Krysa odpovídá posunem střelec z F8 na E7, a benjamín A. klouže s jezdec po šachovnici z G4 na E3. S dungeonovou lstí Moje Krysa přivádí věž na G4.
Čistý zásah: pěšec Benjamín A. srazí pěšec na C3.
Benjamín A. zahalí figuru do Plížení; Moje Krysa projde polem, aniž by ji viděl.
Moje Krysa postupuje na A4 a nárokuje si naše pěšec.
Z A1 na A4 věž Benjamín A. pohltí věž Moje Krysa.
Moje Krysa staví střelec na D6 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma Benjamín A. srazí střelec na D6.
Ze stínů, Zásah do zad. Moje Krysa ztrácí figuru na čepeli Benjamín A.
Z temnoty Moje Krysa tlačí pěšec na B5. Benjamín A. dává šach věž na E4.
Moje Krysa posouvá pěšec z F5 na E4 a srazí věž Benjamín A.
Z B8 dáma Benjamín A. nutí Moje Krysa bránit se.
S dungeonovou lstí Moje Krysa přivádí král na D7. Sebráním pěšec na B7 Benjamín A. zatlačí Moje Krysa do šachu.
král Moje Krysa postupuje z D7 na E8. Čistý zásah: dáma Benjamín A. srazí pěšec na A6.
Moje Krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Z A6 na B5 dáma Benjamín A. pohltí pěšec Moje Krysa.
Benjamín A. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Moje Krysa.
Z temnoty Moje Krysa tlačí král na F8. věž Benjamín A. obsadí H6 a nechá H1 za sebou, zatímco moje Krysa odpovídá posunem král z F8 na F7.
Benjamín A. dává šach dáma na B7.
S dungeonovou lstí Moje Krysa přivádí král na F8; pak pevnou rukou Benjamín A. přivádí věž na A6. král Moje Krysa postupuje z F8 na E8.
Benjamín A. doručí konečný mat z A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 35 statistics
Against Moje Krysa, heroes have won 36% of 22 finished games (8 wins, 11 losses, 3 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 2 min 12 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.