Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Zombie na patře 12.

Zombie posune svého věž z D6 na D1 a srazí náš hrdinaovo dáma!

Ani náš hrdina, ani Zombie si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z H2 na G3.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí střelec na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

věž Zombie postupuje z A6 na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H5 na H6.

Po sražení dáma na D1 Zombie ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D1.

Z temnoty Zombie tlačí pěšec na B4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Zombie odpovídá posunem střelec z F7 na G8. náš hrdina bere střelec na G8 a dává Zombie šach.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na F7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G4; pak věž Zombie postupuje z E7 na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E4.

střelec Zombie padá na E4 a trhá věž náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4. Krutá rána: střelec Zombie bere pěšec náš hrdina na G2.

pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z F7 na G7. náš hrdina bere pěšec na F6 a dává Zombie šach.

Krutá rána: král Zombie bere pěšec náš hrdina na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. střelec Zombie padá na E4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z D1 na E2; pak zombie staví král na G6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3.

Z temnoty Zombie tlačí král na H5. náš hrdina bere nepřátelské střelec: král skočí z E3 na E4.

Zombie odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2; pak jezdec Zombie postupuje z A7 na B5. náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D4.

Šach od Zombie: pěšec se zaryje na D5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na D5.

Zombie dává šach jezdec na C3.

král náš hrdina obsadí C4 a nechá D5 za sebou. Zombie odpovídá posunem jezdec z C3 na E4. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z D2 na E4.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí pěšec na B3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

pěšec Zombie padá na B3 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na B3.

Zombie staví král na H6 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F6. Z temnoty Zombie tlačí král na G6, a jezdec náš hrdina obsadí G8 a nechá F6 za sebou.

Zombie odpovídá posunem král z G6 na G5, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G8 na E7. S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na H4.

náš hrdina dává šach jezdec na G6.

král Zombie postupuje z H4 na H5. náš hrdina posouvá jezdec z G6 na E5, a hned poté zombie staví král na G5 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F3.

Z temnoty Zombie tlačí král na H5, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá B3 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z H5 na H6, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D5.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6, a hned poté král Zombie postupuje z H5 na H6.

náš hrdina posouvá král z E6 na F6; pak zombie staví král na H7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Zombie tlačí král na G7, a jezdec náš hrdina obsadí D4 a nechá F3 za sebou. Zombie odpovídá posunem král z G7 na H8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Zombie přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D7; pak král Zombie postupuje z G8 na H8.

náš hrdina posouvá jezdec z D4 na F5, a hned poté zombie staví král na G8 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach jezdec na E7.

Z temnoty Zombie tlačí král na H8, zatímco jezdec náš hrdina obsadí F8 a nechá D7 za sebou.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Zombie se stahují.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 26 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
12 / 6
Material captured (hero / opponent)
26 / 18
First capture
move 0

Floor 12 statistics

Against Zombie, heroes have won 57% of 230 finished games (132 wins, 76 losses, 22 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 12