Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo střelec na F2.

Obří krysa padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4, a střelec Obří krysa postupuje z A3 na C5. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.

Obří krysa bere pěšec na D2 a dává náš hrdina šach.

Z E1 na D2 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na F3; pak král náš hrdina obsadí E1 a nechá D2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z C5 na G1, a hned poté náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

Obří krysa dává šach pěšec na F2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1, zatímco střelec Obří krysa postupuje z E4 na D5. náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, a obří krysa staví král na F8 a bdí nad každým polem.

Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Z temnoty Obří krysa tlačí král na E7. Z A1 na A5 věž náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Ze stínů, Zásah do zad. Obří krysa ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Obří krysa odpovídá posunem jezdec z E5 na G6, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na G8. S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí střelec na H1.

Z G8 na G6 dáma náš hrdina pohltí jezdec Obří krysa.

Obří krysa dává šach střelec na G2.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na G2.

Obří krysa staví pěšec na G3 a bdí nad každým polem. Z G6 na G3 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Pěšák Obří krysa korunuje na F1 a rodí se nepřátelská jezdec.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na F1.

Obří krysa odpovídá posunem střelec z G1 na F2. Z G3 na F2 dáma náš hrdina pohltí střelec Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E8, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na F6. pěšec Obří krysa postupuje z C6 na C5.

Z F6 na D6 dáma náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C5.

Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na C3. náš hrdina dává šach věž na A7.

Obří krysa odpovídá posunem král z F7 na E8. Mat. dáma náš hrdina na C8 nechává Obří krysa bez úniku.