Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Stonožka. Dungeon mlčky bdí.

král náš hrdina přistane na C1 a porazí věž Stonožka!

Mat! náš hrdina srazí Stonožka a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.

Stonožka bere jezdec na G1 a dává náš hrdina šach.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá E1 za sebou. Stonožka odpovídá posunem pěšec z G5 na G4.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A7.

Stonožka postupuje na C1 a nárokuje si naše střelec.

Z D2 na C1 král náš hrdina pohltí věž Stonožka.

střelec Stonožka postupuje z F5 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z F2 na F3, zatímco stonožka staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Z F3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.

Z temnoty Stonožka tlačí pěšec na G5; pak pěšec náš hrdina obsadí H3 a nechá H2 za sebou. Stonožka odpovídá posunem jezdec z E7 na G6.

náš hrdina dává šach věž na A8.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na A6, zatímco jezdec Stonožka postupuje z G6 na F4.

náš hrdina posouvá král z C1 na D2, a stonožka staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C3.

Z temnoty Stonožka tlačí střelec na D5. Z C3 na D4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Stonožka.

Stonožka odpovídá posunem střelec z D5 na B7, zatímco náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A5. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí jezdec na G6.

Z D4 na E5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.

střelec Stonožka postupuje z B7 na G2, zatímco náš hrdina posouvá král z D2 na E3. Stonožka staví král na E6 a bdí nad každým polem.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na A6.

Z temnoty Stonožka tlačí král na E7. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na G6.

Stonožka odpovídá posunem střelec z G2 na F1. Z G6 na G5 věž náš hrdina pohltí pěšec Stonožka.

Stonožka posouvá střelec z F1 na H3 a srazí pěšec náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4. střelec Stonožka postupuje z H3 na F1, a náš hrdina posouvá věž z G5 na H5.

Stonožka staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5, a hned poté z temnoty Stonožka tlačí střelec na D3.

věž náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou; pak stonožka odpovídá posunem král z E7 na F8. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí střelec na E2, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H7. střelec Stonožka postupuje z E2 na G4.

Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na G4.

Stonožka staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach pěšec na G7.

Z temnoty Stonožka tlačí král na G8. věž náš hrdina obsadí H6 a nechá H7 za sebou, a hned poté stonožka odpovídá posunem pěšec z D4 na D3.

náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H6 na G6. S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na H7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E6.

Stonožka postupuje na G6 a nárokuje si naše věž.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Stonožka staví král na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7, a hned poté z temnoty Stonožka tlačí pěšec na D2.

dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá G8 za sebou. Pěšák Stonožka korunuje na D1 a rodí se nepřátelská věž.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí věž na D1.

S dungeonovou lstí Stonožka přivádí král na G7. Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

král Stonožka postupuje z G7 na H7. náš hrdina dává šach dáma na E7.

Stonožka staví král na G6 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na D6 nechává Stonožka bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 47 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
22 / 12
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonožka, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 6