Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Pająk. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G4.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na E3.

Pająk postupuje na B2 a nárokuje si naše pěšec.

náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. Pěšák Pająk korunuje na B1 a rodí se nepřátelská střelec.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.

Ze stínů, Zásah do zad. Pająk ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Pająk postupuje na C2 a nárokuje si naše pěšec.

Z E5 na G6 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk posouvá střelec z C2 na G6 a srazí jezdec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C5, a hned poté z temnoty Pająk tlačí pěšec na E5. pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G2 za sebou.

Pająk posouvá jezdec z F6 na G4 a srazí pěšec náš hrdina.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí střelec na B1. Z H3 na G4 pěšec náš hrdina pohltí jezdec Pająk.

střelec Pająk postupuje z B1 na E4, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z G4 na G5. Pająk staví král na D7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A3; pak z temnoty Pająk tlačí střelec na A8. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou, a hned poté pająk odpovídá posunem král z D7 na E6.

náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí střelec na B7, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7.

král Pająk postupuje z E6 na F7, a náš hrdina posouvá střelec z C5 na B4. Pająk staví střelec na C6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C3, a hned poté z temnoty Pająk tlačí střelec na B7. Z C3 na E5 střelec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.

Pająk odpovídá posunem střelec z B7 na C6, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2. Pająk postupuje na E4 a nárokuje si naše pěšec.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. střelec Pająk postupuje z E4 na A8, zatímco náš hrdina posouvá král z G3 na H4.

Pająk staví střelec na G2 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G3.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Pająk.

Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, a hned poté král náš hrdina obsadí H4 a nechá G3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z F7 na E7.

Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C6. Z G5 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.

král Pająk postupuje z E7 na D7; pak náš hrdina posouvá dáma z G5 na F6. Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5.

Z temnoty Pająk tlačí král na E8; pak král náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z C5 na C4.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F6 na D6, a s dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na F6, zatímco pěšec Pająk postupuje z C3 na C2.

náš hrdina posouvá král z G6 na G7. Pěšák Pająk korunuje na C1 a rodí se nepřátelská věž.

náš hrdina doručí konečný mat z E7.