Kronika bitvy
Píše se nová legenda: Alberto C. vyzývá Wilk na patře 21.
Alberto C. odpoví zuřivostí: jezdec skočí z B1 na D2 a sebere nepřátelské jezdec.
Nakonec Alberto C. dá mat a Wilk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
pěšec Wilk padá na B2 a trhá pěšec Alberto C.
Alberto C. bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z C1 na B2.
Wilk staví dáma na E7 a bdí nad každým polem. Alberto C. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.
Z temnoty Wilk tlačí jezdec na D2. Alberto C. bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z B1 na D2.
Krutá rána: střelec Wilk bere pěšec Alberto C. na E3.
Alberto C. si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E3.
Plížení. Past Alberto C. nechá Wilk zmateného.
S dungeonovou lstí Wilk přivádí jezdec na F5.
Mat! Alberto C. srazí Wilk a přivlastní si vítězství.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 4 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 21 statistics
Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.