Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Wilk. Dungeon mlčky bdí.

střelec náš hrdina přistane na C5 a porazí věž Wilk!

náš hrdina padne matu Wilk. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

král Wilk postupuje z E8 na D7. Z C1 na A3 střelec náš hrdina pohltí pěšec Wilk.

Wilk staví střelec na E5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí věž na C5.

Mat: Wilk dokončí náš hrdina na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 1

Floor 21 statistics

Against Wilk, heroes have won 32% of 274 finished games (89 wins, 178 losses, 7 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 32 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 21